Systeme de Plugins » History » Version 5
  Simon, 05/04/2012 10:23 AM 
  
| 1 | 1 | Simon | h1. Système de Plugins | 
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| 3 | 5 | Simon | |
| 4 | h2. Installation d'un plugin | ||
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| 6 | Pré-requis* : Avant d'installer un plugin, vous devez vous assurer que le *MOD_PLUGIN* est bien actif. Pour cela, depuis l'interface d'administration, allez sur _Configurer_ > _Système_. Déplier l'onglet _Configuration système (define_release)_. Passez en mode édition et changez la valeur de *MOD_PLUGIN* à 1. Enregistrez les modifications. | ||
| 7 | Dès lors que le *MOD_PLUGIN* est activé, le sous-menu _Plugins_ apparaît dans l'onglet _Configurer_. | ||
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| 9 | # Télécharger le plugin | ||
| 10 | # Dézipper l'archive dans le dossier /plugins/ de l'application | ||
| 11 | # Donner les permissions nécessaires à l'utilisateur apache sur le dossier. Par exemple : | ||
| 12 | * <code>chown www-data:www-data /plugins/l21_monplugin/</code> | ||
| 13 | * <code>chmod -R 0755 /plugins/l21_monplugin/</code> | ||
| 14 | # Vous pouvez à présent vous rendre sur la page des plugins en cliquant sur _Configurer_ > _Plugins_. Le plugin nouvellement installé doit apparaître. Vous devez à présent l'activer en cliquant sur le lien adéquat. Votre plugin est installé! | ||
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| 17 | 1 | Simon | h2. Architecture d'un plugin | 
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| 19 | L'architecture d'un plugin doit se conformer à quelques règles. | ||
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| 21 | # D'abord en ce qui concerne le nommage, le plugin doit nécessairement être préfixé de *l21_* | ||
| 22 | 2 | Simon | # Il doit contenir un fichier <code>plugin.xml</code> qui renseignera les méta-informations (nom, auteur, compatibilité, date de sortie, portée du plugin ...) | 
| 23 | # Il doit nécessairement disposé d'un fichier nommé <code>__init__.php</code>. Ce fichier sera exécuté à chaque appel de page. C'est lui qui instancie le plugin et permettra donc son exécution. | ||
| 24 | 1 | Simon | # Si le plugin fait appel à des fichiers de langue, il doit impérativement reproduire la structure applicative. Il contient alors un répertoire nommé languages et autant de sous-répertoires pour les langues (par exemple _fr_ et _en_). Tous les fishiers contenus dans les sous-répertoires seront chargés lors de l'instanciation du plugin. | 
| 25 | 2 | Simon | # La présence d'un fichier <code>__install__.php</code> permettra lors de l'installation du plugin d'effectuer des actions relative à sa mise en oeuvre, par exemple, l'ajout d'une table dans la base de données, la modification d'un fichier, ... | 
| 26 | 1 | Simon | |
| 27 | Pour le reste, vous avez une totale liberté dans l'organisation de votre plugin. Veillez toutefois à proposer une structure claire, afin que celui-ci puisse être amélioré ou repris par un autre utilisateur. | ||
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| 29 | 4 | Simon | |
| 30 | h2. L'objet plugin | ||
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| 32 | Chaque plugin est instancié par la classe "plugin":http://dev.linea21.com/projects/linea21/repository/changes/trunk/v1/class/class.plugin.php. Les propriétés de l'objet sont ainsi rendues disponibles via la variable globale <code>$plug</code>. | ||
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| 34 | Par exemple : | ||
| 35 | <pre><code class="xml"> | ||
| 36 | echo $plug->getVar('name'); | ||
| 37 | echo $plug->getVar('shortname'); | ||
| 38 | |||
| 39 | // renverra le nom du plugin | ||
| 40 | // puis le nom du plugin privé du préfixe l21_ | ||
| 41 | </code> | ||
| 42 | </pre> | ||
| 43 | |||
| 44 | Référez-vous à "la classe":http://dev.linea21.com/projects/linea21/repository/changes/trunk/v1/class/class.plugin.php pour connaître les attributs de l'objet et les méthodes qui y sont liées. | ||
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| 47 | 1 | Simon | h2. Exemple de fichier plugin.xml | 
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| 49 | <pre><code class="xml"> | ||
| 50 | <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> | ||
| 51 | <plugin> | ||
| 52 | <pluginname>l21_gotoTop</pluginname> | ||
| 53 | <description>Add a go to Top button on each pages</description> | ||
| 54 | <version>1</version> | ||
| 55 | <date>22-01-2012</date> | ||
| 56 | <compatibility>1.5 +</compatibility> | ||
| 57 | <author>Simon Georget</author> | ||
| 58 | <homepage>http://www.empreinte-urbaine.eu</homepage> | ||
| 59 | <default_language>fr</default_language> | ||
| 60 | 4 | Simon | <image>plugin.png</image> | 
| 61 | 1 | Simon | <apps> | 
| 62 | <app>public</app> | ||
| 63 | <app>admin</app> | ||
| 64 | </apps> | ||
| 65 | </plugin> | ||
| 66 | </code> | ||
| 67 | </pre> | ||
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| 69 | La balise <apps> définit la portée du plugin. Elle peut comporter un ou plusieurs tags, selon que le plugin est utile à l'interface publique, à l'interface d'administration ou au deux -comme dans l'exemple ci-dessus. | ||
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| 72 | h2. Exemple de l'architecture d'un plugin | ||
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| 74 | 3 | Simon | La capture d'écran ci-dessous décrit l'architecture du plugin l21_gotoTop affichant une flèche permettant à l'utilisateur de revenir en haut de page à tout moment. | 
| 75 | 1 | Simon | |
| 76 | 3 | Simon | !plugin.png! | 
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| 79 | Pour accéder au code source du plugin, "suivez le lien":http://dev.linea21.com/projects/linea21/repository/show/trunk/v1/plugins/l21_gotoTop. |