Personnalisation de l'interface
Les thèmes
Pour ajouter un thème, procéder en 4 étapes :
- dupliquer le dossier /templates/public/default/ et renommer le (par exemple en /templates/public/montheme/ ).
- Editer le fichier de configuration /config/define_release.ini, chercher la variable globale THEME_LIST_PUBLIC et agréger la nouvelle valeur comme suit : "linea21|montheme". Le pipeline est le séparateur de thème.
- Rendez-vous sur l'interface d'administration, menu configuration. Dépliez l'onglet look'n feel. Votre nouveau thème apparaît et vous pouvez désormais le sélectionner.
- Modifiez les fichiers contenus dans /templates/public/montheme/ à votre convenance.
Les templates et l'override
Vous souhaitez modifier une page ou ajouter dynamiquement du contenu en créant vos propres fonctions, c'est possible. Tous les fichiers contenus dans /public/dist/ peuvent être réécris.
La logique de l'application est simple : Si l'utilisateur a défini son fichier alors celui-ci est prioritaire sur le fichier par défaut.
Par exemple, pour la page d'accueil, linea21 charge par défaut le fichier /public/dist/tpl_home.php. Si vous souhaitez modifier ce fichier, copiez tpl_home.php dans /templates/public/montheme/ et faites vos modifications. Rafraîchissez la page depuis votre navigateur, vous constaterez que les changements ont étés pris en compte.
Vous pouvez redéfinir de la même façon un fichier de l'application en utilisant un dossier d'override. Attention, ce dossier doit contenir la même arborescence que le fichier d'origine. Par exemple pour redéfinir le fichier de configuration de tinyMCE pour votre thème admin contenu dont le chemin est /lib/js/tinyMCE/jscripts/tiny_mce/config.js recréer la même arborescence dans le répertoire de votre thème pour personnaliser ce fichier ce qui donnera : /templates/admin/montheme/override/lib/js/tinyMCE/jscripts/tiny_mce/config.js
Le fichier display.php
Il est possible d'implémenter vos propres fonctions d'affichage, définir des traitements ou même re-définir les fonctions livrées avec l'application.
Prenons un exemple concret :
Je souhaite pouvoir utiliser ma propre fonction hello_world() dans le module d'actualités.
Je créer donc le fichier /templates/montheme/override/news/display.php avec le code suivant :
include_once('../news/display.php');
// no need if the default module file is included
// include_once(themePath('../news/' . SQL . '.inc.php'));
function hello_world() {
return 'hello World !';
}
function DisplayOneNews($news_id) [
echo hello_world();
// la suite de mon traitement
}
La première ligne de code me permet d'inclure les méthodes de base (sans avoir à les redéfinir - version >= 1.4 ).
J'inclue le fichier SQL si je choisis de ne pas faire appel au fichier de référence du module. Dans le cas contraire (comme dans cet exemple), il est appelé automatiquement.
Je définis ma fonction hello_world() jusqu'alors inexistante.
Enfin, je re-définis la fonction DisplayOneNews() afin qu'elle réalise l'appel à ma fonction précédemment définie. Le comportement de PHP concernant les fonctions conditionnelles va donner la priorité à la fonction définie par l'utilisateur.
Ajout ou remplacement de texte existant
Uniquement en version >= 1.4
Il est possible d'ajouter ou modifier des textes existants. Vous pouvez le faire directement dans vos templates ou bien en changeant directement la valeur des fichiers de l'application. Mais cela n'est ni très propre ni évolutif!
Il est donc possible de définir autant de variables que vous le souhaitez en créant un fichier spécial dans le répertoire /languages/XX/ (ou XX est le code de langue - par exemple fr ).
Une seule et simple règle : afin d'être chargé par l'application, le fichier doit être préfixé du caractère _ (underscore).
Je créer, par exemple, un fichier /languages/fr/_myfile.php contenant :
_def('news', 'widget_meteo', 'Voir la météo');
_def('menu_alt', 'search_here', 'terme de recherche');
Première ligne, j'ajoute une variable jusque là inexistante. L'appel de la fonction _t('news', 'widget_meteo') m'affichera "Voir la météo".
La ligne 2 redéfinit une valeur existante. L'appel de _t('menu_alt', 'search_here') ne me renverra plus la valeur "Votre recherche ici..." (par défaut) mais "terme de recherche".
En cas de mise à jour de l'application, copier-coller les fichiers utilisateurs afin de restaurer vos valeurs.
Par ailleurs, afin de vous laisser organiser votre application, il est possible de créer autant de fichiers que vous le souhaitez afin de mieux les différencier :
/languages/fr/_input_news.php /languages/fr/_input_project.php /languages/fr/_input_workshop.php [...]
Editeurs WYSIWYG
Dans l'interface d'administration, vous pouvez remplacer les champs de saisie simples par un Editeur WYSIWYG de votre choix parmis CKEditor, Tiny MCE et FckEditor.
Pour activer l'édition WYSIWYG depuis le module de configuration de l'interface d'administration, remplacez la valeur de la constante RICH_TEXT_EDITOR (par défaut à cke) par cke, fck,tinymce ou 0 (désactivé).
Par défaut, un interface simple est proposée pour chacun de ces éditeurs. Référez vous à leur documentation respective pour paramétrer votre éditeur en fonction de vos besoins.
Les fichiers de configuration se trouvent dans /lib/js/ :
- pour CKeditor : /lib/js/ckeditor/config.js
- pour tinyMCE : /lib/js/tinymce/jscripts/tiny_mce/config.js (voir le tutoriel de configuration TinyMCE réalisé par Eribar)
- pour FCKeditor : /lib/js/fckeditor/fckconfig.js
Référez-vous au système d'override afin d'assurer la pérennité de votre configuration personnelle.
Si aucun éditeur WYSIWYG n'est activé, le système autorisera seulement les balises HTML contenu dans la constante ALLOWABLE_TAGS.
Attention: le système de templates fournis nativement avec Linea21 n'est pas compatible à 100 % avec l'activation des éditeurs WYSIWYG. Si vous activez un éditeur WYSIWYG et vous souhaitez ajouter des images, préférez la prise en charge des images par l'éditeur lui-même.
